…以及其它 · Issue 274 · yihong0618/gitblog · GitHub](https://github.com/yihong0618/gitblog/issues/274) rogue like 游戏是有一定的成瘾性的,个人觉得数值设定是其中比较关键的点。国庆期间在玩吸血鬼幸存者 ,确实是我最近几年以来,短时间内玩的时间最长的游戏了,预期是比较低的,没想到玩…
[[ Rogue-like ]]
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…以及其它 · Issue 274 · yihong0618/gitblog · GitHub](https://github.com/yihong0618/gitblog/issues/274) rogue like 游戏是有一定的成瘾性的,个人觉得数值设定是其中比较关键的点。国庆期间在玩吸血鬼幸存者 ,确实是我最近几年以来,短时间内玩的时间最长的游戏了,预期是比较低的,没想到玩…